当前位置:首页 > 游戏资讯 >

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)

时间:2023-11-19 08:10:55 来源:飞鱼网 作者:小编

DOTA走过了十几年,从一张WAR3的地图,到一部国际邀请赛奖金高达3400万美元的电竞大作。自从冰蛙接手6-7大版本后,DOTA逐渐趋于平衡和稳定。装备作为游戏的重要组成部分,是英雄提升战力,承载整个游戏的重要帮助,在之前的版本中有很多更新。7.23版本更新,增加了野怪掉落中立装备的机制。新装备当然让玩家感到惊喜和兴奋,但也有四张老面孔勾起了老玩家的回忆。秘戒、穷鬼盾、鹰戒、冷铁钢爪——那些年我们生产的装备。

在DOTA中,不考虑因装备合成路线改变而消失的“卷轴”道具,因版本改变而移除的装备有五件——最新的是7.23版本中告别大家的装备“圆盾”。之前的版本因为各种原因去掉了一些道具,也就是我们说的这些家伙。穿过荒野地区的秋天,他们又回到了我们的视野。让我们借此机会回忆一下这些设备陪伴我们的日子。

【秘戒——唯ta更好】

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图1

装备名称-奥术戒指(DOTA1名称秘密戒指)

现有版本:6.38-6.67

装备介绍:宝石戒指,散发着璀璨的魔法光彩。

合成路线:守护戒指+能量球+秘戒合成卷轴

装备属性:增加护甲4点。

魔法增加300点。

装备技能:恢复魔法(主动):对周围600码内的友军单位恢复135魔法。

冷却时间:30秒

魔法消耗:25点

在DOTA中,很多英雄都有相当强大的技能,但相应的,魔法消耗也不小。净化药水虽然可以慢慢恢复蓝色,但是这个蓝色小瓶不仅恢复速度慢,总量低,而且被任意伤害打断。很多DOTA的英雄都非常期待一件可以快速充分恢复魔法的装备。在6.38版本中,冰蛙顺应了大众的呼声,在游戏中加入了强大的回蓝道具——秘魔戒,也深刻的改变了众多英雄的服装和玩法。

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图2

合成秘戒后,英雄不仅可以获得护甲和蓝的增加,还可以为附近的友军单位提供高额的魔法恢复。135点魔法让很多英雄可以放心释放技能,在一波团战后快速补充并开始下一轮攻击,让游戏节奏更加紧凑激烈,这也深刻改变了DOTA中的英雄打法和游戏风格。

在装备的属性和技能上,秘戒堪称神器:法师英雄的两大痛点是缺乏脆皮和蓝,秘戒一次性解决了这两个问题:4点护甲可以让一个原本脆弱的法师英雄不再像以前那样惧怕物理伤害,300点魔法可以放一轮以上技能;恢复魔法可以让周围的英雄集体恢复。经过一波战斗甚至厮杀,拥有秘戒的一方可以占据优势,而对方只能慢慢补充...这也让秘戒成为了很多英雄的必备道具。

但随着游戏版本的不断更新,这款装备的问题也逐渐暴露出来:一是中级装备,没有后续的合成路线;其次,它的价格相当昂贵。作为辅助装备,1700元的价格让辅助英雄压力很大。这些特点不符合冰蛙对设备的设计思路,改变它们是理所当然的。

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图3

6.68版本,游戏中加入了一个新的道具——秘密鞋,蓝色的魔法鞋可以为英雄提供很好的蓝色效果。也是在这个版本中,一代新人换旧人,秘戒被移出游戏。

作为秘戒的替代品,秘鞋的属性降低了,不再提供护甲,相应的价格也低了一点。重要的是,秘鞋是鞋子做的,鞋子是英雄的必需品。在这种情况下,秘鞋的装备时间要比秘戒早很多。

当然,有些玩家会因为这个道具的独特属性而怀念它。经过几十个版本,在7.23版本中,玩家发现从野区掉落的中立装备中的一枚蓝色戒指就是奥术戒指。

新的奥术戒指没有旧的奥术戒指高——现在有+8智力+3护甲;主动技能也减少到75魔法恢复。但作为一个掉落在野区的一流装备,可以让英雄顺利度过前期;闪烁的蓝光让玩家想起了十几年的DOTA之路,想起了一起走过的战友。

【冷铁钢爪停了】

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图4

设备名称:冷铁钢爪

外号:打野爪

现有版本:6.86-7.06

合成路线:平息之刃+守护之环+卷轴。

装备属性:+2护甲

被动:压制——对非英雄单位的物理攻击会造成额外伤害,伤害值取决于你的英雄类型。

近战压制伤害:24

远程压制伤害:7

主动:对于不受玩家控制的敌方单位,移除40%当前生命值。

冷却时间:20秒

DOTA2的野资源曾经非常丰富。虽然当时没有丢空挡装备,但是无论是经验还是经济都比现在多。所以DOTA2里有很多英雄,从出门的阶段就会活跃在野区。他们一方面鬼迷心窍,游荡三路给对手施压,另一方面也在积累经济在游戏中后期由4转1。那个年代出现了冰冷的钢铁爪子;他创造了一个全民打野的时代,也因为它的移除和后续对打野区域的不断改动,DOTA2不再有专职英雄打野。

在6.86版本中,玩家最喜欢的修补斧也有可升级的装备,游戏中加入了冰冷的钢铁爪子。随着玩家对这个装备的开发,大家才意识到,有了冰冷的钢铁爪子,无论什么英雄都可以打野!当时的野区还是一个资源丰富的经济开发区。所以当时很多英雄一出门就去野区,刷刷飞:中郎将,GANK这样的英雄,闪现匕首7分钟加6级作为常规操作,直接开始带动全场节奏;饥饿的野玩法高于网络经济,野区有了新的老大哥...

职业玩家也意识到了这个道具的强大,也找到了新的玩法:冷铁钢爪和平息之刃的效果可以叠加,近战英雄都出了这两件装备,堪比一大件;英雄更不愿意离开野区。当时劣道完全放养,因为旁边有野区,在线打不过诺诺,所以做了野爪。我当时在野区,虽然我出拳很狠!

在冷铁钢爪的影响下,那时候大家都把注意力集中在野区,很少在线上战斗。但这显然与DOTA2的理念相悖:野区应该是一个补充经济、增强游戏灵活性的阵地,而不应该是一个独立的、与其他玩家没有互动的恶性打法。

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图5

7.07版本更新,游戏中移除了冷铁钢爪。之后野区也经过多次调整,很难有哪个英雄完全依靠野区发展。在以后的版本中,打野的收入低于线上辅助,打野的开启大约等于GG。

但随着7.23的更新,冷铁钢爪以另一种形式回归游戏。今天的冷铁钢爪依然是很多英雄的神器。如果炼金术之类的英雄拿到冰冷的钢铁爪子,发展速度还在腾飞。因此,冰冷的钢铁爪子再次被削弱...

平心而论,今天的野生资源是不是太少了?像陈、和玄机这样在设计之初就将野设计融入游戏玩法的英雄,在今天的版本中也需要依靠线上使用。这样的状态好吗?这一切,都会让冰蛙慢慢去平衡。

[消失的天鹰战士]

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图6

设备名称:鹰环

现有版本:6.73-7.19

合成路线:愤怒之怒+王者之戒

攻击力+7

+3幂

+9敏捷

+3智力

主动:切换光环的影响单位(仅普通/英雄)。

被动:鹰之光环-给予友方部队额外的魔法回复率和1200范围内的护甲。

光环恢复魔法:1.25

光环提升护甲:2

*多个天鹰光环的效果不叠加。

*国王之戒和鹰之戒互不重叠。

在游戏初期,对于不同属性的英雄,各自都有一件不贵的装备帮助他们度过前期,分别是腕带、幽灵领带和无用吊坠。对齐期结束,腕带可以合成战鼓,吊坠可以做成大公。只有鬼带没有可以用来合成的装备。在6.73版本中,幽灵表带可以合成到鹰环中。这个敏捷英雄的优质装备因为性价比高而被看重,最后因为性价比高而被移出游戏。阿兹特克雄鹰战士的传说已经成为一部杰作。

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图7

在DAC2017上,iG战队击败了当时世界上最强的战队OG,神B举起了荣耀奖杯。我夺冠是因为队内四号位波波卡的出色表现。他在使用美猴王上的出色表现直接导致了美猴王的削弱,他的另一个英雄也很惊艳,那就是天鹰战士riki。

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图8

当时的鹰环综合属性非常优秀:在那个版本中,鹰环最多提供10点攻击加值和9点敏捷加值,连力量和智力都提供了3点。也就是说,对于敏捷英雄来说,一枚965金的鹰戒可以获得多达19点的攻击加成,收益极高。博波卡刀的隐藏刺是他选择直接堆鹰环,用三只鹰环提供的高攻击力击杀对手,帮助球队赢得比赛。

后来更多玩家认识到鹰环装备的强大,成为敏捷英雄的必需品之一:19点攻击力加成,无论是修刀还是战争中杀人都非常有用;魔法恢复效果对英雄也很有用。不管是虚拟空面具还是magina,流行做一个天鹰戒指然后一大件装备:毕竟花965元真的很划算。

没错,这是一个性价比很高的道具。对于敏捷英雄来说,它的性价比极高——因此,它成为了每个英雄都会生产的道具。它的增值,也就是不平衡的另一种说法。7.19b版本,鹰环攻击加成削弱3点;更新了7.20版本,移除了鹰环。一年后,在2.23版本中,他也通过丢弃中性物品重新加入了游戏。

如今的鹰环,因为掉落概率低和其他同级独有的装备,已经不像以前的imba了。我们怀念的不仅仅是鹰环,敏捷英雄的神器,更是鹰武士和那个有着独特想法和独特技能的时代。

【可怜的鬼盾最好了】

dota装备介绍大全集(dota1最新英雄推荐)插图9

合成路线:圆盾+敏捷休闲鞋*2

被动:伤害格挡——格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于装备的英雄是近战还是远程。可怜的鬼盾总能挡住敌方英雄的伤害,但只能挡住普通单位50%的伤害。

各种伤害阻挡物品的效果并不互相叠加。

+7敏捷

近战伤害格挡:20

远程伤害块:10

阻挡概率(普通单位):50%

有一件装备,名字不吉利,却是很多敏捷近战英雄的神器;有了这个装备,在线下,敏捷英雄不怕任何对手;

这种装备是敏捷英雄不用想的装备,综合属性和效果使得装备价格相当,堪称一拼。

优势路有相反的人气和震怒,太可怕了。

但是有了可怜的鬼盾,我就不怕了。

可怜的鬼盾是最好的。

可怜的鬼盾是一个很老的装备——它出现的具体时间已经无从考证。作为一个不能再合成的低价装备,它最初的用途,就像它的名字一样,是给一些经济不好,需要挡属性的英雄用的。但是到了6.73版本,游戏中加入了绿鞋。当时这个装备还是有主动恢复技能的。玩家发现很多英雄,比如幽灵,而传统的相位鞋和先锋盾转向荣耀,性价比远不如绿鞋,可怜的幽灵盾和活力球:先锋盾的预期块是70%*40=28,可怜的幽灵盾比他便宜了近1700元。从此,可怜的鬼盾成为了很多敏捷英雄都会选择的过渡道具,先锋盾也逐渐失去了之前的地位。

可怜的鬼盾在虚拟面具空英雄重做后大放异彩,开始出现在比赛的第三名。玩家发现敏捷近战在配备了穷鬼盾之后,线上实力可以达到一个令人惊讶的程度:无论是敌法还是PA,火猫还是幽灵,有了穷鬼盾,对面英雄的普攻就变得不痛不痒了,我想怎么补就怎么补。但随即,这些大佬的日子也不好过了:近战3号位还把可怜的鬼盾列入了他们的日常装备。这些原本皮糙肉厚,线上很强的英雄,在举起可怜鬼盾后,在线上比对面的大哥站得更稳。当力量英雄甚至智力英雄都会选择可怜的鬼盾作为必备装备的时候,这个装备的平衡性就值得质疑了。

7.07版本,移除了可怜鬼盾;两年后的7.23版本,可怜的鬼盾通过荒野大镖客回归DOTA2。

说到可怜的鬼盾,自然少不了圆盾这个道具。在7.23版本中,在可怜的鬼盾回归的同时,圆盾也被从游戏中移除,成为游戏中移除的第五个道具。

圆盾和穷鬼盾最初被移出游戏的原因类似:在之前的版本中,近战力量英雄极强,圆盾是近战英雄必备的防御道具;圆盾提供的阻挡让这些英雄面对辅助英雄的普攻消耗几乎没有压力,完全摧毁了很多常规辅助游戏体验;所以在7.23版本中,近战英雄自带的普攻格挡略低,但不会再有圆盾的概率人物格挡效果——辅助英雄的普攻不会因为他的黑脸而被对手忽视。

今天的穷鬼盾,效果还是不错的,但是无论是野怪掉落的不确定性,还是7分钟后掉落的时间限制,这个道具都不能像以前那样完全结束对齐。这也是冰蛙改变的目的:任何一个道具都有其值得被选择的场合,无论它足够强大还是虚弱到无用,它都没有配备正确的力量。

除了这五个道具,还有一些道具也被移除了:7.23版本刚更新的时候,游戏中加入了多达58个掉落的道具;现在只剩下55个道具,第三只眼睛,哈利姆之书,不死尸王头盔都被拿走了。作为新加入的道具,它们的平衡性很难保证,被移除也无可厚非。

再回头看看这些被移除又被添加的物品,以及被大幅改动的装备,可以发现,无论是移除、添加还是改动,都是为了更好的保证游戏的平衡性和装载的多样性。在DOTA2的首支宣传CG中,神秘商人已经向所有DOTA2玩家讲述了对装备的理解,这也是DOTA十多年来风靡全球,成为顶级电竞大作的核心原因:

一个英雄真正需要的是什么,由你来决定。​​​​

赞微海报分享